LokHarnos - Territoire Conquis

Forum-RPG complet dérivé de Dungeons & Dragons (Univers Médiéval-Fantastique)
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Tous ces postes demandent une bonne activité sur le forum!!!
Le Bourreau et les Six MJs ont un compte déjà prêt. Si vous êtes choisi, l'adresse e-mail et les paramètres de ce compte ne doivent JAMAIS être changé.
Je vous avertis à l'avance que je suis très sévère et minutieux comme administrateur.

 

Un Donneur d'avertissement (Bourreau)


Le donneur d'avertissement devra connaître tous les règlements du forum. Il s'occupera de regarder tous les posts du forum et de s'assurer que les règles sont respectés. Je m'occuperai de lui donner un code/formulaire à copier-coller et à remplir lorsqu'un règlement n'est pas respecté. Une fois complétée, il devra l'envoyer au membre et me faire part, à la fin de la semaine, d'un rapport complet de tous les avertissements donnés. Elle doit être très sévère et ne pas oublier un seul règlement. À présent, il y a trop peu de membres pour élire deux personnes à ce poste mais, lorsque viendra le temps, on le fera. Ne pas oublier la shoutbox!
Un rapport devra être écrit à chaque dimanche. Si vous avez un empêchement, soyez RESPONSABLE et contactez-moi à l'avance.
Si une plainte est reçue, vous serez automatiquement retiré de votre poste.


Maître du Jeu 1

Le premier maître du jeu s'occupera de l'animation globale du RPG de LokHarnos. Chaque semaine (Ou deux semaines), il postera un nouvel évènement ou une nouvelle mini-quête à un endroit quelconque de LokHarnos où un nombre défini de joueurs pourront y participer. Cette personne doit bien connaître les règlements du forum, doit avoir beaucoup d'imagination (Lorsqu'elle débute le topic et commence l'aventure de la semaine, elle doit avoir un minimum de 10 lignes) et elle doit avoir un excellent français! Les réactions des PNJs et des monstres doivent être cohérentes, réaliste et intelligente. Seuls les monstres du Guide peuvent être utilisés. Après avoir débuté l'aventure, elle devra énumérer le nombre de joueurs possibles pour cette quête et tout le monde pourra y venir sans inscription nulle part. Finalement, ce même MJ continuera ses intrigues jusqu'à leur fin. Ce que fait le MJ 1 ne sont pas des quêtes officielles. Simplement de petites aventures pour animer le forum et faire jouer les membres qui n'ont pas d'imagination (Ex : Pendaison d'un bourgeois, Fête d'un bar). Il peut en faire partout dans LokHarnos sauf dans la section de la mort. Pour reconnaître que c'est une aventure libre, il devra inscrire à la fin du titre de son topic [Libre]. Le Maître du Jeu 1 doit avoir, comme tous les autres MJs, de bonnes compétences en Jeu de rôle et à D&D. Il doit avoir au minimum, un d20, un d100 et le Manuel du Maître du Jeu (Sinon, vous devez absolument trouver ou photocopier les feuilles/tables pour les jets de dés qui vous renseignent sur les trésors/récompenses, les dégâts, les critiques et les objets) chez lui. Les dés serviront à décider les actions des PNJs (S'il y en a), les attaques des joueurs réussis ou non, etc, etc. Tout cela est dans la section RolePlay et dans les règlements. Vous avez sûrement déjà compris mais, comme il n'y a pas de dés sur le forum, vous devez translater vos résultats. N'oubliez pas de calculer les malus et les avantages! Le Maître de Jeu 1 ne pourra jouer dans ses propres aventures. Il doit agir en étroite collaboration avec le statistiqueur pour les Golds. En dernier lieu, j'aimerais préciser que cette personne s'occupera aussi des Golds, des Objets/Matériaux (Ex : Lorsqu'il tire une flèche, qu'il perd des objets en chemin) et de l'État physique et morale du moment des personnes que vous guidez. Bien entendu, vous en serez responsable uniquement une fois dans le RP. Avant, je m'occupe de valider les fiches et de remplir la base dans le profil. Ce point ne doit surtout pas être négligé car il est le plus important. Pour y revenir, un rapport à la fin de la semaine doit être complété pour que les informations des joueurs soient mise à jour.
Si une plainte est reçue, vous serez automatiquement retiré de votre poste.


Maître du Jeu 2


Tout comme le premier, cette personne doit bien connaître les règlements du forum, doit avoir beaucoup d'imagination (Vos posts doivent avoir un minimum de 5 lignes) et elle doit avoir un excellent français! Les réactions des PNJs et des monstres doivent être cohérentes, réaliste et intelligente. Seuls les monstres du Guide peuvent être utilisés. Celle-ci s'occupe de continuer les quêtes solos et certaines quêtes collectives (Je vous en aviserai). Le Maître du Jeu 2 doit avoir, comme tous les autres MJs, de bonnes compétences en Jeu de rôle et à D&D. Il doit avoir au minimum, un d20, un d100 et le Manuel du Maître du Jeu (Sinon, vous devez absolument trouver ou photocopier les feuilles/tables pour les jets de dés qui vous renseignent sur les trésors/récompenses, les dégats, les critiques et les objets) chez lui. Les dés serviront à décider les actions des PNJs (S'il y en a), les attaques des joueurs réussis ou non, etc, etc. Tout cela est dans la section RolePlay et dans les règlements. Vous avez sûrement déjà compris mais, comme il n'y a pas de dés sur le forum, vous devez translater vos résultats. N'oubliez pas de calculer les malus et les avantages! Finalement, sachez qu'il n'y a pas que les bastons dans la vie ! Je veux en voir le moins possible dans le RP. Si le Maître de Jeu 2 a un compte joueur, c'est le trois qui s'occupera de ses quêtes. Il doit agir en étroite collaboration avec le statistiqueur pour les Golds.

En dernier lieu, j'aimerais préciser que cette personne s'occupera aussi des Golds, des Objets/Matériaux (Ex : Lorsqu'il tire une flèche, qu'il perd des objets en chemin) et de l'État physique et morale du moment des personnes que vous guidez. Bien entendu, vous en serez responsable uniquement une fois dans le RP. Avant, je m'occupe de valider les fiches et de remplir la base dans le profil. Ce point ne doit surtout pas être négligé car il est le plus important. Pour y revenir, un rapport à la fin de la semaine doit être complété pour que les informations des joueurs soient mise à jour.

Si une plainte est reçue, vous serez automatiquement retiré de votre poste.



Maître du Jeu 3

Le Maître du Jeu 3 est celui qui continuera mes quêtes, ceux des autres administrateurs ainsi que du MJ 1, 2, 5 et les autres. Il doit avoir les mêmes compétences que les deux autres MJs ci-haut et doit venir sur LokHarnos au moins une fois par jour si ce n'est pas deux ou trois. Il doit agir en étroite collaboration avec le statistiqueur pour les Golds.
En dernier lieu, j'aimerais préciser que cette personne s'occupera aussi des Golds, des Objets/Matériaux (Ex : Lorsqu'il tire une flèche, qu'il perd des objets en chemin) et de l'État physique et morale du moment des personnes que vous guidez. Bien entendu, vous en serez responsable uniquement une fois dans le RP. Avant, je m'occupe de valider les fiches et de remplir la base dans le profil. Ce point ne doit surtout pas être négligé car il est le plus important. Le MJ 3 devra aussi s'occuper des RPs pour les Guildes.
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Maître du Jeu 4

Le Maître du Jeu 4 s'occupe des quêtes officielles.


Maître du Jeu 5


Le Maître du Jeu 5 s'occupe de continuer tous les RP se retrouvant dans la section de la mort. Cette personne doit bien connaître les règlements du forum, doit avoir beaucoup d'imagination (Vos posts doivent avoir un minimum de 5 lignes) et doit avoir un excellent français! Les réactions des PNJs et des monstres doivent être cohérentes, réaliste et intelligente. Seuls les monstres du Guide peuvent être utilisés. Je rajoute que cette section est légèrement plus abstraite que les autres et demande encore plus d'expérience et de talent d'écriture. Pour les "Tribunaux de la Mort", vous devez peser le pour et le contre avec tous les RPs qu'il a fait durant son séjour sur LokHarnos. Les bonnes compétences en Jeu de rôle et à D&D sont requises. Le Maître du Jeu 5 doit avoir, comme tous les autres MJs, de bonnes compétences en Jeu de rôle et à D&D. Il doit avoir au minimum, un d20, un d100 et le Manuel du Maître du Jeu (Sinon, vous devez absolument trouver ou photocopier les feuilles/tables pour les jets de dés qui vous renseignent sur les trésors/récompenses, les dégats, les critiques et les objets) chez lui. Les dés serviront à décider les actions des PNJs (S'il y en a), les attaques des joueurs réussis ou non, etc, etc. Tout cela est dans la section RolePlay et dans les règlements. Vous avez sûrement déjà compris mais, comme il n'y a pas de dés sur le forum, vous devez translater vos résultats. N'oubliez pas de calculer les malus et les avantages! Finalement, sachez qu'il n'y a pas que les bastons dans la vie ! Je veux en voir le moins possible dans le RP. Si le Maître de Jeu 5 a un compte joueur, c'est le trois qui s'occupera de ses quêtes. Il doit agir en étroite collaboration avec le statistiqueur pour les Golds.

En dernier lieu, j'aimerais préciser que cette personne s'occupera aussi des Golds, des Objets/Matériaux (Ex : Lorsqu'il tire une flèche, qu'il perd des objets en chemin) et de l'État physique et morale du moment des personnes que vous guidez. Bien entendu, vous en serez responsable uniquement une fois dans le RP. Avant, je m'occupe de valider les fiches et de remplir la base dans le profil. Ce point ne doit surtout pas être négligé car il est le plus important. Pour y revenir, un rapport à la fin de la semaine doit être complété pour que les informations des joueurs soient mise à jour.

Si une plainte est reçue, vous serez automatiquement retiré de votre poste.



Maître du Jeu 6

Le Maître du Jeu 6 est un remplacent. Au départ, aucune tâche ne lui sera attribuée mais au fil du temps, il aura sûrement du boulot. Il aidera aussi lors des urgences et des temps dures. Il doit connaître toutes les autres tâches et doit être prêt à chacune des éventualités.
Si une plainte est reçue, vous serez automatiquement retiré de votre poste.


Maître du Jeu 7 (FERMÉ)

Le Maître du Jeu 7 est un remplacent. Au départ, aucune tâche ne lui sera attribuée mais au fil du temps, il aura sûrement du boulot. Il aidera aussi lors des urgences et des temps dures.
Il doit connaître toutes les autres tâches et doit être prêt à chacune des éventualités.
Si une plainte est reçue, vous serez automatiquement retiré de votre poste.


Maître du Jeu 8 (FERMÉ)

Le Maître du Jeu 8 est un remplacent. Au départ, aucune tâche ne lui sera attribuée mais au fil du temps, il aura sûrement du boulot. Il aidera aussi lors des urgences et des temps dures.
Il doit connaître toutes les autres tâches et doit être prêt à chacune des éventualités.
Si une plainte est reçue, vous serez automatiquement retiré de votre poste.


Maître du Jeu 9 (FERMÉ)

Le Maître du Jeu 9 est un remplacent. Au départ, aucune tâche ne lui sera attribuée mais au fil du temps, il aura sûrement du boulot. Il aidera aussi lors des urgences et des temps dures.
Il doit connaître toutes les autres tâches et doit être prêt à chacune des éventualités.
Si une plainte est reçue, vous serez automatiquement retiré de votre poste.


Maître du Jeu 10 (FERMÉ)

Le Maître du Jeu 10 est un remplacent. Au départ, aucune tâche ne lui sera attribuée mais au fil du temps, il aura sûrement du boulot. Il aidera aussi lors des urgences et des temps dures.
Il doit connaître toutes les autres tâches et doit être prêt à chacune des éventualités.
Si une plainte est reçue, vous serez automatiquement retiré de votre poste.


Une personne qui s'occuperait de nous inscrire sur des Annuaires/Classements et RotTop (Publiciteur)

Je donnerai à cette personne deux ou trois slogans et résumé de notre forum ainsi que plusieurs bannières ou boutons plus petits. Après quoi, la personne ira inscrire LokHarnos (Sous une adresse email que l'on fera à l'avance) dans plusieurs annuaires webs, classements et RotTop. Après chaque semaine, il devra m'écrire un rapport de ses inscriptions. Il ira de même poster nos classements dans la section approprié pour le cas.
Un rapport devra être écrit à chaque dimanche. Si vous avez un empêchement, soyez RESPONSABLE et contactez-moi à l'avance.


Un donneur de PXPs


Le donneur de PXPs se doit d'être en étroite collaboration avec les MJs et le donneur d'avertissements. Il doit très bien connaître les règles du forum car si un post ne les respecte pas, il ne doit pas calculer les PXPs. D'abord lire méticuleusement chaque post de RP et donner des PXPs à tous ceux qui en ont besoin pour chaque critère. C'est la tâche la plus difficile de toutes. La personne qui aura ce poste se doit d'être active sur le forum, non-paresseuse et de confiance envers l'administrateur. Elle devra aussi calculer le total des PXPs pour chaque membre et me donner les résultats à la fin du mois. Aucun critère des points ou des points d'expériences ne doit être négligé! Il doit connaître les fiches de perso ou les relire à chaque post de RP du membre pour s'assurer de ne trouver aucune incohérence. Je repasserai de temps en temps sur des topics de RP au hasard (Et souvent des vôtres si vous êtes aussi un joueur) pour m'assurer de ne pas avoir à faire à un incompétent, un tricheur ou un fraudeur. Ainsi je serais en mesure de garder de bons statistiques pour les PXPs. Il changera aussi les niveaux lorsque se sera nécessaire. La tâche sera sûrement longue alors je chercherai aussi un remplaçant pour les vacances ou pour certains temps de "roche". Si les membres commencent à augmenter, les deux donneurs de PXPs travailleront à temps plein (Façon de parler) avec chacun une moitié des membres. Il doit agir en étroite collaboration avec le statistiqueur pour les PXPs.

Un rapport devra être écrit à chaque dimanche. Si vous avez un empêchement, soyez RESPONSABLE et contactez-moi à l'avance.

Si une plainte est reçue, vous serez automatiquement retiré de votre poste.



Inspecteur

L'inpecteur vérifie que toutes les tâches ci-haut soient bien accomplies.
Si ce n'est pas le cas, il me le confirme pas MP et je m'assure moi-même des faits. Après quoi ---> [La porte]. Il regarde, pose des questions, déduit, prends des notes. Son travail doit être fait sérieusement et aucun détail ne doit être prit à la légère.
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Avocat


L'avocat à pour vocation de défendre LokHarnos (Au niveau des critiques, des plaintes, des membres, etc). Il doit avoir un bon français, très bien connaître le forum et avoir un certain nombre d'arguments prêts à utiliser. Son but est simplement de protéger les intérêts du forum.



Anti-Plagieur


L'anti-plagieur s'occupe de chercher tout plagiat possible sur les autres forums de RP ou sur des sites. Il devra faire plusieurs recherches sur Google en recopiant nos textes et passer par les sites des membres qui peuvent aussi être des cibles. S'il trouve un viol de copyright, il devra m'en avertir pour que j'assure les poursuites judiciaires.

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Accepteur


L'accepteur a pour tâche de vérifier les fiches de personnage. Il doit être actif, avoir un bon français, un bon esprit critique, un bon jugement et surtout, de bonnes compétences en LokHarnos et D&D. Son travail est d'analyser les nouvelles fiches de personnage. S'il trouve les erreurs, il poste à la suite de la fiche, nommant ceux-ci (Exemple : Trop de fautes d'orthographe, irrespect des règles de la fiche, incohérence). Lorsque la fiche est complètement ratée, il n'aura qu'à la refuser. Si Kin Snider n'est pas d'accord, il donnera son avis final sur la chose : Il aura le choix décisif. Par contre, lorsque le choix de l'accepteur est bon, il ne sera obligé de poster à la suite. De plus, il devra vérifier les anciennes fiches et corriger ceux qui ont fait un gros effort mais qui reste trop de fautes ou pas assez d'homogénéité dans le texte (Surtout l'histoire).

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Flasheur


Le flasheur aura pour tâche de créer un vidéo promotionnel (De même style que celui que nous avons présentement) de taille pour montrer LokHarnos aux nouveaux membres ainsi qu'à tout ceux qui veulent le voir.

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